かけだし漫画家・溝口楠乃の漫画制作ブログ

かけだし漫画家・溝口楠乃の漫画制作ブログ

かけだし漫画家溝口楠乃のブログ

プロットやネームが進まない時どうしますか?2022年8月23日

ふんわりではなくゴリゴリに描きたくなるまで妄想するとよいかと思います! 「なんでこのキャラはこういう行動をとったのかな?」とか「このキャラはどんな家庭で育ったのかな?」とか「どんな子を好きになるかな?」とか 「なんで」とか、「どんな」を積み…

ペンネームの由来は?2022年8月22日

苗字は本名をもじりました! 下の名前はいい画数の名前をピックアップしたけど、どれもしっくりこず…。 投稿〆切日だったので寝ている兄をたたき起こし、選んでもらいました笑 でも兄、寝ぼけてて選んだことを覚えてなかったという…。 だからなぜ楠乃になっ…

クリスタの3D背景がフリーズしてしまいます2022年8月21日

ありがとうございます 励みになります✨ 私もノートパソコンでデジタル作画してた時はよくフリーズしてましたね。 フリーズするのはパソコン自体のメモリ不足だったり、裏で別なソフトが起動されてたりするのかもしれません。ちなみに今はメモリ8Gのデスクト…

お話作りにつまったら?2022年8月21日

寝ます‼︎笑 つまってる原因がハッキリしてる時は色々情報収集します。似てる題材の作品を参考にしたり、YouTube見たり。 気分転換が必要な時は漫画読んだりプールに泳ぎにいったりします。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 「ウサギになりたかったカメのお話…

漫画を描くのにどれくらいの日数をかけてますか?2022年8月21日

ありがとうございます! ひとつのネームにだいたい5日くらいかけて、完成したら担当さんに提出→返事をいただいたら修正(3日から5日)というのを毎回5回くらい繰り返してます。掲載が決まったら、線画に2週間、トーン・仕上げに10日間くらいで完成させます!…

モノローグを描く時に意識していることやコツは?2022年8月21日

嬉しいです✨ありがとうございます 言葉の意味だけではなく、言葉のイメージ、リズム、同じ言葉だけどその場の状況によって変化する意味合い…などなどを考えるのが好きです。 直接的な表現にせず、読み手側に想像してもらえるようなモノローグを目指してます…

話を早く考えるコツは?2022年8月21日

ありがとうございます〜 独自のストーリーの型があって、そこに当てはめていくようにしたら、何が必要で何が不必要かがハッキリして整理しやすくなりました。型のガイドがあるストーリープロッターというアプリが便利です!元々ある型を自分用に改変して使っ…

童話モチーフの作品を描くようになったきっかけは?2022年8月20日

シンデレラエラーという作品を描いた時にディズニー映画のシンデレラを久しぶりに見て、その流れで白雪姫も見たらスノーホワイトミラーという作品を思いつき、童話になぞらえるのにハマりました!自分なりに新しい解釈をみつけると漫画にしてみたくなります …

お話づくりはどのように考えられているのですか?2022年8月20日

ありがとうございます✨ 励みになります 私は浮かんだシーンやセリフを元にテーマを決めて、独自の話の型に当てはめながらキャラを作っていきます! 私自身まだあまり使いこなせてないけど、ストーリープロッターというアプリが便利です! storyplotter.net …

コマ割りはどのように学びましたか?2022年8月5日

こんにちは!コマ割り難しいですよね…!私も本を読んだりして勉強中ですが、「もっと魅せる・面白くする 魂に響く 漫画コマワリ教室 深谷陽/東京ネームタンク」という本がオススメです! フキダシや見てほしい絵の位置が、右上から左下に視線が流れるように…

プライバシーポリシー お問い合わせ